长大的代价

很多人有不愿长大的理由.有一种是不愿那么快就变老,这种人女性居多;

有一种人不愿为自己做过的事承担该有的责任,这种人男性居多.

在我们都还是孩子的时候都盼望着长大,长大了,就能独立了,就能在很多人面前显示自己是对的。有一种可以使人相信的能力.

可现在,当自己在所有人的眼里都已经是大人的时候, 我却那么想回到孩提时代,也许只有那时才有真正意义上的快乐,来自与天性的快乐.

成长是有代价的,给了自由和自主,也会收回稀有的天性.既然上天收回了,就不那么 容易能再要得回来,那就好好利用现在的自由和自主,把在成长学会接受更多更新的来自与自己来自与周遭的成长的烦恼吧!

最近心情不好,写这段话其实是为了调整自己,然后更快更好的继续下阶段的学习和生活中去.让一切好起来!

zhangda

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给一个受伤的朋友

不想再看你颓废的眼神
不想再听你对他的心有不忍
他狠  你却不能恨
天知道你用情多真
虚假的蜜语甜言
嘲笑着你的纯真
你却虔诚地交出了灵魂
天啊  至今你还在他的谎言中沉沦
看着我—-
再为他  是你的愚蠢
擦干眼泪
请最后保留你高贵的自尊
         —-(给一个受伤的朋友)

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家的温馨

每一次,拖着疲惫的身心回到家中!享受着父母无微不至的爱,总会有一种停靠港湾般得安全感。

结束了这一段时间的漂浮流离,跟随着人流涌上火车,在火车上站了四个小时,回到家中已经是凌晨两点钟了!妈妈起来给我温热了一碗热腾腾的汤,询问着我旅途的情况,听着她慈祥温润的关心,路途的劳累刹然全无!家就是这么地舒服安逸!

这次回家要在家里呆上四五天,修正好身心然后出去就准备找一份适合的工作开始实习了!我不惧怕劳累,我惧怕的是没有了动力没有了方向没有了归属感的生活。在这个时候,回到家里父母总能把我从这种恐惧中带离出来,让我重燃希望!然后重上征程……

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PS cs5 中3D功能不能打开使用的原因

我们很高兴地看到,在最新的Photoshop CS5中多了一个3D功能,在设计的时候需要用到3D显示效果的时候,可以利用此工具很轻松便捷地做出来,在以往版本的Photoshop中要做出3D效果来是很繁琐的一件事情。

我们知道,3D制作对计算机的硬件要求是很高的!所以,一般的计算机想要运行3D MAX很难达到使用流畅的效果,所以,在Photoshop CS5里面的3D功能也是如此!但是比起3DMAX这个专业的3D设计软件来说对硬件的要求就相对低一点,如果你的计算机不算那种2000年之前的“老爷机”的话,应该来说就是可以使用上这个功能的,但是,为什么就是无法使用呢~嘿嘿,其实是你的显卡驱动没有安装正确,就是说,没有用你显卡专门的驱动程序去应用他,显卡发挥不出他应用的“实力”。

解决办法:建议下载一个“驱动精灵”或者“驱动人生”更新一下你电脑上显卡的驱动,看看是不是就能应用PS的3D功能了!~

photoshopcs5

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两个女孩

风,把夏日的夜色吹淡

思念,却又在脑海变浓

两个冰封在亚特兰蒂斯的故事

牵引我凝滞的眼神

 

两个女孩,相似的美丽

命运把我与她们相连

淌过的时间,不同的命运

让我在飞翔的世界

一遍又一遍的把爱情驮走

 

一个女孩,默默然的天使

我从来不曾揣摩她的感觉

十六岁的童话,在夕阳的余赭中发芽

她在微笑中离去

却让我在痛哭中停留

我沙哑的呼喊,卑劣的魔鬼

还给我,一生的知音

 

另一个女孩,冰冷的仙子

我无知的自恋

让她哭泣四年前的故事

成为没有结局的结局

她留给我难懂的语句

我逃避了好久,一个誓言

维持了一年,我空洞的执着

在哪里,成为哭泣

 

两个女孩,相系的往昔

无从考究的梦境

永远的,永远的伴着

我懂得藏在回忆里的

曾经

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我要回头去追!

我转过头去

看见一片暮色之中的森林

和那晨曦丢弃的足迹

从昨日逝去的地方吹来的风

带来今日的嘲讽、记忆

曾经的方向,是未来的方向

在曾经与未来的中点

我把未来的直线折成了

曾经的直线。我要

回头去追

回头把汗水

洒在那曾经逝去的岁月

我所逝去的一切

除了,仅有的生命

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好吧、我睡不着

意外看到这篇博文的友友绕道而行,无视此文。。

现在是凌晨3.21…

我要说什么呢?不知道,现在在等着泡面。。好饿、水还没有开,刚看完《真实的谎言》.美剧大片,很精彩!貌似是挺久以前拍的了,现在看看。。出了剧情搞笑之外,就是觉得有点骗小孩的味道…..不信自己去看看,特别到了最后的那个剧情,阿诺开着战斗机救他女儿的那个片段。哇~

今天没有了前几天不安的感觉,因为所有需要做的事情都已经做完了,就等30号回家,享受家里温馨的气氛,还有衣食无忧的日子!·

吃完泡面先……

 

OK~吃完,岔开讲一下泡面!很多时候,我们都是被康师傅给骗了,那个天煞的,把包装设计得是如此的好看,好吃!!但是真正煮起来……看图!不解释……

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就那么一小碗、真的,我把整包泡面都放进去煮了,考虑健康,我把所谓的“汤”倒掉了一大部分(据科学家说,煮泡面的时候泡面中的大部分防腐剂都渗进了“汤”里)所以,我吃泡面只吃面,不喝汤!

 

好吧,寂寞空虚的夜晚总是让人无聊得发傻、就像这样!~如果有某位博友将这篇博文看到了这里,那么,你是不是也很无聊呢?

睡觉。。

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久违重逢Google Adsense!

经过这个星期的昼夜兼程,在久违了Google Adsense三年之后,今天。。哈哈,我有成功加入到了这个大家庭里!

 

恭喜您!
欢迎加入 Google AdSense。您的申请已获得批准。您现在可以立刻访问 https://www.google.com/adsense?hl=zh_CN,使用您在申请时提交的电子邮件地址和密码来登录帐户。
为了更快更好投放AdSense广告,建议您先观看专门为新发布商制作的在线演示,这里不仅有投放广告的指导,还包括了付款、政策等跟 AdSense 相关的重要内容。
https://www.google.com/adsense/static/zh_CN/swf/newbie_online_tutorial.swf
另外,我们专门为新发布商举办的专题讲座以及制作好视频,包含了更多最新内容,您可以到帮助中心的发布商在线培训页面,点击过往课程中2010年2010年4月28日的培训,进行在线观看:
https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?answer=22045&hl=cn
之后您即可参考演示中的步骤操作,添加广告代码到您的网站。整个过程只需几分钟,就可以开始为您的网站带来收益。您可以随时将 AdSense 代码添加到新网页或网站中。 添加之后,您无需通知我们或更新帐户。 只需确保显示广告的网页符合我们的计划政策即可。
还有更多问题? 您可以在以下资源中找到答案:
AdSense新手上路,为新加盟 AdSense 的发布商提供详细资讯,网址为https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?answer=81558&hl=zh_CN
AdSense帮助论坛的新手中心,网址为:
http://www.google.com/support/forum/p/adsense/label?lid=6b1e3f90393de994&hl=zh-CN
另外,我们为发布商提供了全面详细的使用手册,辅助您快速成长为精通 AdSense 的专家。
可以通过以下地址下载:
https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?answer=99782
今后请注意查收 AdSense 小组发送到此邮箱的邮件,为您提供的更多服务包括:资讯分享、通知、警告、活动邀请等都会通过邮件形式告知您。另外,请注意帐户标签下的“帐户设置”里,邮件首选项的内容,确保勾选才能够顺利接收到来自AdSense官方的邮件。

 

出去吃了个饭,回来终于收到Adsense发出的邮件了!~立马打开Adsense登录页面,有一张合同。

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很长很长,嘿嘿,不过不用看他,直接点击“是的,我已阅读并接受上述“条款””!

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Adsense换界面了,,~~~~(>_<)~~~~ ….3年前他不是这样的!~三年前,申请google adsense是很容易的,那时候我没有好好珍惜它,做了弊!结果账号被封了,等我发现Adsense的好之后,他已经不要我了,呜呜,就这样苦苦地等了它三年,曾经我向上帝保证,如果能再给我一次机会,我会爱它一万年,今天上帝终于被我打动了,那么,Googleadsense I LOVE YOU!~

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用Photoshop制作酷炫火焰钢铁侠

先来看看效果图:

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素材在最下面,有兴趣的同学可以下载下载自己做一下~~

 

废话少说,进入第一步,新建一暗色调的图层采用柔光模式,增加一下地板的质感!

 

【在博客里面为配合页面显示,图片进行了缩放,如果影响观看,请点击图片,进入单图浏览模式。。。】

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第二步,把钢铁侠素材拖放进来,并找一个适当的位置放好,并复制一层,然后隐藏复制的图层,并并置于此图最下

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第三步,对钢铁侠素材进行滤镜——风格化——照亮边缘处理,参数如图,也可以自己调整。。

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第四步,进入通道面板,对绿色通道进行复制,然后适当调整色阶,是对比度加大一点。参数自己拿捏。。

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第五步,用魔术棒选取钢铁侠的边缘,回到图层面板,新建一层,填充为白色、

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第六步,对新图层进行样式天正,样式参数如图,最终效果如图。

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第七步,显示隐藏的钢铁侠图层和墙壁图层,并对边缘钢铁侠图层做如图蒙版处理,效果如图

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第八步,钢铁侠图层复制一层,下图层正片叠底模式,上图层模式正常,蒙版如图,使用钢铁侠更清晰。。

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第九步,找张火焰效果图,添加火焰效果(不是一个图层而是多个图层,随自己的感觉顶)

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第十步,新建一暗色调渐变图层,图层模式改为色相,并添加蒙板,适当调整。

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第十一步,添加一些图层,如图,调整图像的光泽和对比度,图层模式为叠加。。大概就这样吧,如图。。还可以更加自己的创意做出更酷炫的效果出来。。自由发挥咯~

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OK~教程就到这里把,其实也说不上是一个教程,只是一个思路,大家可以通过这个方法自己去做出一些其他效果来。。有什么问题下面回复框发上来。。等大家交流呦~

 

素材下载:点击下载

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用Photoshop制作牛仔裤口袋装Ipod效果

先来看一下最终效果图哈~

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第一步,先建立一个用来制作图标文件的文档以及一个仿制牛仔裤纹理的填充图案的小文档。

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第二步:在5X5px的那个文档里用1px的铅笔画出斜线,然后做成透明的填充图案。(基础步骤不会的回去打屁股)

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第三步:在图标文档中定义背景的颜色基调。用为牛仔裤有很多种颜色,就算是蓝色,也有深蓝色、水洗、以及类似Coolfire做的那种蓝绿色。

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第四步:在背景层上新建空白层,用刚才定义的斜线填充文档。当然,因为原来的斜线是黑色的,所以这里你需要使用图层改一下这里的颜色,颜色没有什么要求,只要比背景淡一些就好。

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第五步:牛仔裤肯定不是如此光滑的,所以我们要给背景添加基础的效果,我们首先给“背景”特曾添加杂色滤镜。如果觉得不够的话,再加一组蒙尘与划痕。

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第六步:背景处理好之后,我们要处理现在看起来还不是很真实的斜线纹理,给“背景纹路”图层添加一组胶片颗粒滤镜,设置么,你如果要牛仔裤是粗面的,设置就调高点,要牛仔路是那种细面的,就调低一点。但是过低或者过高的设置会让效果看上去不好。

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然后你就可以看到这样的效果了,感觉还可以(但是比我上次还原Coolfire效果时的要强烈了一点,所以两次效果做出来不太一样),接着我们新建一个名为“遮罩”的黑色图层,填充为0%

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然后给这个层添加图层样式,压黑四个角,营造一下气氛。

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第七步:好了,背景部分处理好了,我们开始图标部分。首先使用圆角矩形工具拉出一个形状——也就是牛仔裤的口袋,图标的主体。

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填充调为0%后,开始设置图层样式。里面具体的颜色值,大家吸一下就知道了。也可以自由发挥。

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第八步:口袋的底面弄出来后,复制一层为“口袋面”,然后用钢笔工具什么的调整一下形状,构建起口袋的整体感觉。

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第九步:开始画牛仔裤特有的缝线。说实话,PS里面虚线真不方便,我调整了双重画笔好多次,画出来的虚线都不完美(后面会提到)。先设置一下笔刷吧,尺寸调到2px。其他如图:

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然后形状工具中调成路径模式,拉出一个略小于口袋边框的形状。然后设置一下前景色,黄灰色即可,后面可以再调整。

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然后描边路径,面板中选择画笔。就可以看到虚线的效果。但是这里我要想PS高人请教了,我这样描边路径,总是得不到完美的虚线,总是有一个或者两个边还是近乎实现的效果。我这里只能用笨方法删除实现,复制虚线,旋转调整一下得到现在的效果。

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照葫芦画瓢把其他线做出来

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然后是中间的横线,画一条路径即可描边了。

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最后新建一层,用同样颜色的铅笔画出线头交接的地方,不用太细致,细致了反而不是牛仔裤粗矿的风格了。

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第十步:到现在为止,整个口袋还是黑漆漆的一片。我们要把背景的纹理添加上去。复制开始制作的那个“背景纹理”图层,拖到“口袋面”图层之上,“线”图层之前。然后获得“口袋底”图层的选区,然后缩小2px的选区。

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蒙板一下,得到只涵盖口袋底范围的纹理。改变一下混合模式为“滤色”,效果有差就好。

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这是或觉得先啊、口袋边都过暗了,我们就简单调整一下颜色即可。

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第十一步:开始往口袋里面放东西。其实就很简单了在网上找一个Ipod的矢量图(你也可以放其他更出彩的。。。我想找杜蕾斯,没找到),缩放到适合的大小和角度,如图。

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获取“口袋面”图层的选区,反向模板一下这个Ipod,初步的Ipod插口效果就完成了。

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光是插入,没有什么感觉。我们要模拟一下3D的凹凸感觉,所以接下来我们复制“口袋面”图层,栅格化。我们要用这个栅格化的图层做加深处理。

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使用加深工具,大小50px什么的,曝光度调小一点。反向Ipod的选区(不然我们只能刷到Ipod的区域),我们需要通过加深Ipod的边缘,让各位观众感觉这个Ipod是真的插入了,而且是一插到底。

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喂,简单刷几次够了啊,多了就过了。

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第十二步:黄金12宫终于打到了双鱼座了,雅典娜我们来了。。。效果基本完成了,但是这条牛仔裤卖不出去吧?我们需要山寨一个——过程就不说了,这个再不会就无语了。

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唔~~还要注意一下细节,给Ipod和口袋之前的部位加上柔和的阴影。

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最后打上一个说明,完工!

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